1、野外旅行(可以看到真实事物的各种景象)各种春游秋游等,高二时的学农的经验记忆最为深刻。
2、言语符号(包括口头语言与书面语言的符号。言语符号是一种抽象化了的代表事物或观念的符号)传统的教育,老师还是多以说课为主。
3、技能C=御剑术;
4、御剑术是技能,无法被击败
5、可是对于高年级的学生,就不允许使用“O”了。遇到不会写的字,就要去查字典,只有写出所有的字,才能把作文写完。对于判作业的老师来说,这就是静态的,这个句子是不是病句,一眼就能看出来。
6、编程语言比我们的例子要复杂,但道理是一样的,区别就是它不能只画“O”,而是不同的东西,需要用不同的“名字”表示,为了便于说明,下面的“名字”都使用一个字母来命名。
7、(2)feature进行金字塔融合,融合后进行预测,如FeaturePyramidNetwork(FPN)等。
8、假如我们遇到一个游戏,它是用静态语言编写的,其中有一段代码是这样的(伪代码):
9、扁平化组织是指一种通过减少管理层次,压缩职能机构,裁减人员而建立起来的一种紧凑并富有弹性的新型团体组织,具有敏捷、灵活、快速、高效的优点。扁平化的组织结构是一种静态构架下的动态组织结构。其最大的特点就是等级型组织和机动的计划小组并存,具有不同知识的人分散在结构复杂的企业组织形式中,通过未来凝缩时间与空间,加速知识的全方位运转,以提高组织的绩效。
10、参观展览(展览是供人们看的,使人们通过观察获得经验)南京有各种大小的博物馆,去过一些,是很好的学习资源。
11、通过对比发现,静态语言比动态语言,多了一开始的“板凳”和“扁担”这两个词语。相当于从一开始,就标明了A是板凳,B是扁担。
12、《威尼斯的小艇》在写景状物的过程中,将动态描写和静态描写结合起来,以静写动,以动衬静,写出了小艇在人们生活中的重要作业。《牧场之国》先总写“荷兰,是水之国,花之国,也是牧场之国”然后分写牧场之国的特点。采用总分结构,在描写中大量作用拟人,比喻等修辞方法,语言优美。
13、早融合(Earlyfusion):先融合多层的特征,然后在融合后的特征上训练预测器(只在完全融合之后,才统一进行检测)。这类方法也被称为skipconnection,即采用concat、add操作。这一思路的代表是Inside-OutsideNet(ION)和HyperNet。两个经典的特征融合方法:
14、对于判作业的老师来说,这个“O”就是动态的。直到老师猜出这个“O”是雨之后,才能确定这个句子是不是病句。
15、角色A=李逍遥;
16、静态画面、广播和录音(它们可以分别提供听觉的与视觉的经验,与电影、电视提供的视听经验相比,抽象层次更高一些)
17、(2)add:并行策略[36],将这两个特征向量组合成复向量,对于输入特征x和y,z=x+iy,其中i是虚数单位。
18、扁平化组织结构的竞争优势在于不但降低了企业管理的协调成本,还大大提升了企业对市场的反应速度和满足用户要求的能力。
19、设计的经验(指通过模型、标本等学习间接材料获得的经验。模型、标本等是通过人工设计、仿造的事物,都与真实事物的大小和复杂程度有所不同,但在教学上应用比真实事物易于领会)学校基本上都有实验室之类的设备,上生物课时老师都会拿来一些模型标本,给我们直观的感受。
20、假如我们一时不小心,把代码写成“李逍遥装备着树妖,发动了钢剑,击败了御剑术”的话,会怎么样?
21、塔建成后,土坡变成了一座很大的山。
22、(1)concat:系列特征融合,直接将两个特征进行连接。两个输入特征x和y的维数若为p和q,输出特征z的维数为p+q;
23、动态语言存在的的第二个问题,就是很难发现错误。
24、比如一个句子是“板凳宽,扁担长,板凳不让扁担绑在板凳上”。
25、包括:观摩示范(看别人怎么做,通过这种方式可以知道一件事是怎么做的。以后,他可以自己动手去做)有时候时间材料有限,就会采取观摩的方式,看别人的示范,以后再操作。
26、如果不排除这些错误,你的程序就无法继续顺利编写下去。所以你只好先排除这三个问题之后,才能继续写代码,套用前面的例子,也就是高年级学生“查字典”了。
27、扁平化组织是指管理层次少而管理幅度大的一种组织结构形态,密切上下级关系,信息纵向流动快,管理费用低。而且由于管理幅度较大,被管理者有较大的自主权、积极性和满足感。缺点是管理幅度较宽,权力分散,不易实现严格控制。
28、钢剑是武器,不能当做技能使用
29、那个年代的计算机使用软盘储存数据,最大容量才1.4MB,程序都特别简单,一个操作系统才几百kb。由于动态语言的语法简洁,不仅节省空间,而且利于初学者学习,因此在那个储存空间非常紧张,计算机还十分“脑残”的年代,很有优势。
30、这段代码很容易翻译,就是“李逍遥装备着钢剑,发动了御剑术,击败了树妖”。
31、这种画圈儿的规则,是一把双刃剑,整体讲是弊大于利的。好处是它可以让学生只掌握很少的汉字,就能写出作文。但缺点是圈儿一旦变多,就会失控。常常连作者自己都分不清,每个圈儿分别代表啥?
32、塔建成后,土坡变成了一座很大的山。然后人们又把这座土山移走,让金字塔显露出来。
33、一个句子,原本应该写成写成“今天下雨了”。而有些小学生不会写“雨”字。就可以写成“今天下O了”。这个“O”可以代表任何东西,当然也可以代表雨。
34、所以使用动态语言,你就要在每一个可能疏忽的地方,加上注释,提醒自己A是啥东西,B又是啥东西。。。。。最后你会发现,若要保证你自己写的程序不出BUG,而且日后还可以正常维护的话,那么你需要写的注释,远比代码本身还要多。
35、包括:直接的有目的的经验(指直接地与真实事物本身接触取得的经验,是通过对真实事物的看、听、尝、摸和嗅,即通过直接感知获得的具体经验)从小,老师就一直鼓励我们通过自己的实际操作直观地了解事物,这样有助于我们自主学习。
36、然后人们又把这座土山移走,让金字塔显露出来
37、当然“不适合”不代表“不能”,就像“徒手搬砖只适用于小型建筑,大中型建筑要使用工程机械”,这说法我一般认为是正确的。但总有一些人会举极端的例子来反驳,说万里长城和金字塔是用手磊出来的,这就实在没意思了。。。。
38、树妖是怪物,不能装备
39、写起来很省事,但维护起来就费劲了。因为A和B可以代表任何东西,凭什么一定就是“板凳宽,扁担长”,而不是“肥皂宽,牙刷长”?
40、当企业规模扩大时,原来的有效办法是增加管理层次,而现有的有效办法是增加管理幅度。当管理层次减少而管理者幅度增加时,金字塔状的组织形式就被“压缩”成扁平状的组织形式。
41、怪物B=树妖;
42、扁平化组织是现代企业组织结构形式之一,这种组织结构形式改变了原来层级组织结构中的企业上下级组织和领导者之间的纵向联系方式,平级各单位之间的横向联系方式以及组织体与外部各方面的联系方式等。
43、武器D=钢剑;
44、演戏的经验(指把一些事情编成戏剧,让学生在戏中扮演一个角色,使他们在尽可能接近真实的情景中去获得经验。参加演戏与看戏不同,演戏可以使人们参与重复的经验,而看戏是获得观察的经验)高中时有过参加英语文化节的经验,当时是表演英语剧,这样获得的经验的确印象深刻。
45、小学生刚刚学习写作文的时候,总有很多字不会写。有的老师会让学生,把不会写的字,画成一个圈儿,即O。
46、视觉符号(主要指图表、地图等。它们已看不到事物的实在形态,是一种抽象的代表,如地图上的曲线代表河流,线条代表铁路等)这点在地理学习中运用较多。
47、由于绝大多数的问题,都必须在写代码的过程中,通过“查字典”排除掉,所以只要你的程序可以顺利写完,运行起来也基本不会有太大的问题了。
48、抽象的经验
49、所以,为了解决这个问题,动态语言就需要靠加注释,来弥补自身可维护性的不足。可这样做也是不靠谱的。因为如果对代码进行封装,所需要注释的文字量,就会超过代码量本身,到时候你根本不是“写代码加注释”,而是“写注释加代码”。
50、动态语言和静态语言最大的区别,在于可维护性的不同。
51、观察的经验
52、做的层次
53、总之,动态语言只适合写非常非常小的程序,中型以上的程序,通常要使用静态语言编写,才会比较容易维护。我个人只在编写1000行以内的小工具时,才会使用动态语言,如Python、Lua等。但即便如此,也还是多次陷入过“第二天看不懂”的困境。
54、只要用脑子记住“A是板凳,B是扁担”,岂不就能达到同样的效果?仅仅一个句子当然是可以的,人人都能记得住。而商业程序的代码量,一般平均在十万行左右。你不仅需要记住什么代表板凳和扁担,你还得记住水桶,暖壶,扫帚,簸萁,锅,碗,瓢,盆,油,盐,酱,醋,烟,酒,茶,糖。。。
55、用动态语言表示,则写成“A宽,B长,A不让B绑在A上”。
56、这时候IDE会立刻报错,并提示你出现了三个错误。
57、(1)feature不融合,多尺度的feture分别进行预测,然后对预测结果进行综合,如SingleShotMultiBoxDetector(SSD),Multi-scaleCNN(MS-CNN)
58、而用静态语言表示,则是“板凳A宽,扁担B长,A不让B绑在A上”。
59、动态语言是为编写KB级项目而设计的,从技术上讲非常过时。绝大多数动态语言,都诞生在windows95之前。
60、但如果这个程序是使用动态语言编写的,则不会报错。因为B可以是任何东西,它可以是钢剑,也可以是树妖。直到你的程序写完,无数BUG一下子冒出来,IDE却依然显示“一切正常”。
61、据说是先砌好地面的一层,然后堆起一个和这一层同样高的土坡,人们就顺着倾斜的土坡把石块拉上第二层。这样一层层砌上去,金字塔有多高,土坡就有多高。
62、电视和电影(银屏上的事物是真实事物的替代,通过看电视或看电影,可以获得一种替代的经验)老师运用多媒体丰富我们的学习,提高我们的兴趣,下面一点也是同理。
63、但从windows95诞生,计算机全面进入图形化时代,程序开始变得越来越庞大,商业软件从平均几KB,增大到几MB,几十MB,甚至几百MB。
64、传统组织的特点,表现为层级结构。一个企业的高层、中层、基层管理者组成一个金字塔式的形状。
65、从此,动态语言越来越难以编写出合格的程序,静态语言才开始逐渐流行起来,逐渐取代了动态语言的统治地位。
66、晚融合(Latefusion):通过结合不同层的检测结果改进检测性能(尚未完成最终的融合之前,在部分融合的层上就开始进行检测,会有多层的检测,最终将多个检测结果进行融合)。这一类研究思路的代表有两种:
67、然后我们编写了一段代码:“A装备着D,发动了C,击败了B”