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野望之三河梦幻

时间:2024-11-18 06:55:22

1、骏河:蒲原金山

2、关东地区

3、日向:都之城金山

4、长门:指月银山

5、另外我指的车轮阵型如下图,就是让多数友军都能加到buff的阵型,不过这张图是车悬。

6、因为你只要协定那个地区的忍者众,可以大幅度的降低被伪报的概率。但是不论你协定哪个势力,还是无法防止混乱、火牛。我觉得三河魂是除军神、与一之弓外,第三实用的技术了。谁给你说与一之弓是用来杀武将的?你不知道PK版的弓箭有了与一之弓是什么概念,PK版的弓箭号称导弹部队,配合大弩弓和长弓技术,弓箭部队的伤害不是一般的。弓箭在革新里的应用可以在初期帮你守城(1兵法,在敌人来攻城时,你的城里的人数又较少的时候,可以用1个武将带1个弓箭兵,站在城上射敌人,有了齐射就放),中期帮你称霸野战,后期帮你虐待电脑。中期的时候应该就有长弓技术了,在同等实力情况下1队20000人的铁炮或是足轻绝对杀不过1队20000人的弓箭,不要小看PK版的弓箭。

7、越中:鱼津银山

8、里面足轻被削弱了,严格来讲只有德川家的足轻是有特有技能的(三河魂,足轻部队不容易被足止和动摇),其余羽柴家和长宗我部家的足轻特技仅仅是算足轻,但一个是全兵种移动力上升,一个是募兵量上升,都不是战斗用技能(移动力上升对远程部队来说可以算作战斗技能,对近程部队来说只能用来逃跑),所以严格来讲要用足轻只有德川一家好选,其他大名的足轻在同等科技条件下能力都是相同的。

9、石见:高津银山山吹银山X2

10、只要拖住两翼,中央方阵包括上杉谦信在内的三支部队,开好车悬,+50乱战攻击,+50速度,外加几率混乱,三面包抄,斩敌军总大将,那是砍瓜切菜。

11、纪伊:手取银山

12、九州地区

13、但马:此隅金山竹田银山

14、另外耗的采配实在有点多。

15、越前:胜山金山

16、飞弹:归云金山高原诹访金山

17、你们到底敢不敢来干我?

18、个人觉得野望13就得玩织田,像岛津和伊达还有铃木那种偏僻的大名没有挑战性。

19、中部地区

20、没看懂光荣发明这种战法是什么意思。

21、安芸:镜山金山

22、魔王的技能总是被人吹捧,我觉得远远不如八咫鸟,只能欺负弱智电脑。万一电脑没带军马,和你对射;或者碰到明智光秀、泷川一益这种喜欢齐射狙击一起放的,你只有哭的份。

23、小规模会战最牛技能。如果你有6点采配的话,让国人众顶前面,齐射加狙击,射300秒以后,再狙击。地方一支3000左右的部队瞬间灰飞烟灭。

24、上级梦幻和霸王开局都是挖人,把本多父子挖来。

25、比三段击强n倍的技能。三段击排好车轮阵型,加完50射击攻,然后再散开走到射击位置输出dps。强化时间早就一半过去了。有效输出伤害时间最多也就500左右。

26、死乌龟旗本一开,带个四、五万的兵出城,大会战的时候让赤鬼、高达冲锋陷阵,自己在后面看看,偶尔放个几枪。

27、陆中:雫石御所金山

28、可以说是前期扩张版图的最牛逼战法了吧。

29、南肥后:人吉金山

30、磐城:须贺川金山小手森银山

31、来,我三河魂,2000单位时间硬的像乌龟,还能混乱你。看你们敢不敢来“斩首”。

32、这是各大名的特殊科技:三河魂,德川家康,研究十文字枪后出现,混乱免疫一领具足,长宗我部国亲/长宗我部元亲,研究十文字枪后出现,伪报免疫军神,长尾为景/上杉谦信/上杉景胜,研究良马生产后出现,斗志上升+30%风林火山,武田信玄/武田义信/武田胜赖,研究良马生产后出现,骑兵战法动摇机率上升与一之弓,足利义辉/足立义昭/今川氏亲/今川义元/今川氏真,研究黑铁弓后出现,弓战法威力+50%三段横,织田信秀/织田信长/伊达辉宗/伊达政宗,研究元込铳后出现,铁炮战法威力+50%猿叫,岛津贵久/岛津义久/岛津义弘/岛津家久,研究元込铳后出现,铁炮战法混乱机率上升远当,铃木重意/铃木重秀,研究元込铳后出现,铁炮战法狙击机率上升锫烙火矢,毛利元就/毛利隆元/小早川隆景/吉川元春/毛利辉元/河野通宣,研究龙骨后出现,铁甲船以外舰船瞬间击沉国崩,大友宗麟,研究大筒后出现,大炮射速+20真田丸,真田幸隆/真田昌幸/真田幸村,研究三层天守和石垣后出现,守城方斗志提升速度+50%,战法威力+50%总构,北条早云/北条氏康/北条氏政,研究二期作和灌溉后出现,守城方粮食不减少这是将领的特殊战法:乱戦(足軽)足利义辉上泉信纲北畠具教佐々木小次郎佐野房纲竹内久盛富田景政富田重政真壁氏干丸目长惠御子神吉明宫本武蔵柳生宗矩柳生宗厳强袭(足軽)大谷吉継立花道雪千成衾(足軽)木下秀长木下秀吉啄木鸟(骑马)武田晴信山本晴幸\崩(骑马)真田幸村本多忠胜前田利益车悬り(骑马)上杉景胜上杉谦信直江兼続三矢训(弓)吉川元春小早川隆景毛利隆元毛利元就舍て奸(鉄炮)岛津家久岛津歳久岛津义久岛津义弘组撃ち(鉄炮)铃木重秀伊达政宗钓瓶撃(鉄炮)明智光秀织田信长蒲生氏郷治疗(计略)竹中重治徳川家康火牛计(计略)\田孝高真田昌幸北条早云

33、武藏:钵形金山

34、八咫鸟因为加了射程,还能跨越友军射击,这就意味着技能一开,只要射程内有敌军那就直接开射!能够最大程度的提高dps输出。

35、丹波:籾井银山

36、羽后:横手金山桧山金山独钴银山

37、实用价值不高,但是很配得上德川家康“老乌龟”称号的技能。

38、不来,我在边上笑呵呵,看高达、赤鬼砍瓜切菜。

39、丰后:冈城银山

40、羽前:米沢金山延沢银山真室银山

41、中国地区

42、三河:长筱金山

43、总计金山31座,银山20座

44、如果不满足上面两个条件不可以触发三河魂

45、特点是能晕突击,外加50射击攻,雨无效,时间1000。

46、梦幻一开始把海津城的兵和铁炮搬进城,同时龙虾和真牛挖人,信幸找金矿,另外人种田(粮食不可少)。运气好生女儿补充武将。织田第一波上来前造好噜(位置不用说了吧~),同时叫盟友来帮你吧,守城没问题,再顺便抓几个好点的敌将来,能登用就登,不能就砍(相对来说真田人真太少了)。本能寺后再叫上武田家打德川的骏府,顺路下去,先把德川的人收了,基本就没问题了。再说霸王,这是让我觉得挺难得,唯一的优势就技术上可以超越,先跟上面说的挖人,找金山,修橹(记着还有北条那边过来时候的橹也不要忘了),种田,德川打上来的时候,奇袭加10000马队攻击,基本没问题,回这次后围城“~~馆”,基本能下。这是也看运气了,如果猴子打下岐户后就来打你的话,回兵守上田,叫来上杉守城。应该能当下。抓到的武将直接砍了,因为登用时间长,如果猴子叫来和尚来讨,只能白送。如果猴子去打清州或者姊小路了,直接下骏府。猴子跟德川一下子也打不完,去打北条的小田原,连着收岩付城。叫上上杉打箕轮(前提是上田城修好铁炮橹阵),收北条后,再回头看看猴子,德川打得差不多了,如果还在继续就去打关东各城,结城,里见,宇都宫,佐竹,毕竟人才重要!同时也加快发展足轻技术(德川的地方学社不少)。德川抗不过猴子,偷德川,人才也差不多了,技术也可以了,有兴趣就暴兵吧,这样清州,两线打过去,猴子就没优势了,基本也就能过了~~~有点复杂,反正就是收德川,抗织田(猴子)。

47、不能说有特点,只能说变态。无脑干就行。和突击配合能起到追杀作用。

48、因幡:鸟取银山

49、至于说晕突击,那八咫鸟更有优势,你预先估计出哪只部队可能突击,可以让位置最好的己方部队(已经加到八咫鸟的buff)在敌方突击前就开好齐射,八咫鸟那么远的射程,敌部队突击上来还没摸到你就已经混乱了。

50、伊豆:下田金山

51、越后:春日山城金山X2坂户金山与板金山+银山安田金山平林金山

52、持有7个足轻技术大名待机过月那应该就是血缘的问题了要和德川家康一个血缘的武将做大名才可以,同时游戏中的家徽也要是德川家的。

53、甲斐:踯躅崎馆金山中野金山富士吉田金山

54、丰前:城井谷金山

55、信浓:深志金山上原金山

56、常陆:太田金山

57、上野:沼田银山

58、蜻蛉切、镇西一等穿拔的加强版技能

59、(远)狙击

60、应该是最强的射击类技能了,加50射击攻,射程30,跨越友军射击,时间1000;雨无效,时间2000。

61、伊势:长岛银山

62、陆前:胆沢银山鸟海金山

63、东北地区

64、特点是加100速度,和突击一样快了。特点是可以顶着齐射上去干别人,不像突击怕被混乱。

65、真的是配得上“老乌龟”的无耻技能啊。

66、岩代:黑川银山

67、近畿地区

68、这是我见过的最垃圾的战法了。如果我有4点采配,我可以开挑拨+远狙击、挑拨+仁王门。再垃圾点我可以挑拨+用心、挑拨+吊瓶击/近狙击,怎么都比你啄木鸟来的强。

69、近江:音羽银山

70、萨摩:加治木金山平佐金山

71、可惜没有玩家对战,不然防止别人的“斩首行动”是相当不错的技能。

72、个人认为还是三河魂好。

73、超级可笑的4采配垃圾战法。让敌军强制转向以后,加的不是防御、不是射击攻击,而是乱战攻击。上去找人肉搏,敌人居然可以后退!

74、群殴最牛战法。大会战中,上杉谦信带领的中央方阵超级牛逼。

75、当然织田的开局确实不是太好,四面都有敌人,我感觉还是要等。等周边的大名先掐起来,然后你可以选择趁火打劫或是选个弱一点的A过去,尝试结盟一边,一般选择跟三河的那边的结盟。前期不要舍不得,那种能力低的该流放就流放,省钱才是王道。织田家的武将就不用说了,信长的霸王之备很厉害有木有。关于科技,我觉得最猛的火枪科技肯定是织田家的三段击,那个攻速不是变态,是超变态。尤其是打到后期。老衲曾经完整火枪科技的岛津家对完整科技的织田家,参战人数在30W左右,我表示岛津完全打不过织田,织田那个DPS突出一个恐怖。跟楼上的说法一致,得到明智光秀和浦生氏乡基本上就离统一不远了。下面说说火枪的科技含量,伊达家的龙击好看则已,但是前期根本指望不上,而且成本偏高,1.骑马火枪对资源需求比较高,前期没那么多钱搞,并且需要科技支持,2.战争损耗大,一死人就既浪费火枪也浪费马,3.北方火枪系的武将太少,完全打不出伤害。所以注定了伊达家的火枪科技是玩货,后期锦上添花还差不多。再说岛津家,岛津家位置好,会火枪的武将多,且数据都不差,猿叫配上一水的舍奸的岛津男人们突出一个猛暴,前期A边九州岛好轻松的说。要说缺点,无非就是被铁盾克制的很猛,以及平射能力一般。再说说铃木家的远当,好吧,我承认铃木家的火枪系武将不是最猛,但前期绝对够周边的大名喝一壶,最主要的是,当远当开发出来以后,其及其猥琐的骚扰流堪称野望13最无赖的战术,媲美大筒的射程,就是一个隔山打牛和无伤打野的典型,尤其是A别人的据点什么的,爽到暴。但远当不是万能的,猥琐毕竟是猥琐,跟别人钢正面的时候就比较尴尬了,如果前面的顶不住,或者被近身了,那优势全无,可以13可操作空间不大,否则使用风骚的走打的话,铃木家火枪技能堪称无敌。本愿寺的辻说法不解释,防御性的火枪技能注定是个鸡肋,没有也罢。最后说说织田家的火枪科技,唉~~有什么好说的,我觉得火枪里面最牛逼DPS最高的,那个攻速再加上武将的DPS,信长带几个兄弟往后排一站,任你有多少人都照灭。放眼13,没有DPS比全火枪科技的织田家的存在。话说每次出去打架都是刚放完霸王之辈对面就跪的差不多了,要硬说织田家的缺点,就是前期难打。不过像野望或者三国志之类的游戏,不就是前期好玩咩?全手打,希望对楼主有帮助。