1、让自己LP500以下的方法:「究极·背水之阵」「sno.39希望皇霍普one」
2、临阵倒戈的叛徒型---阿克那丁
3、瑟特本身拥有着很强大的力量,但由于他特殊的身世令他成为了正邪双方争取的对象.所以瑟特在战斗中屡屡出现思维混乱,立场不坚定等情况,严重影响了法老王及神官团.后来又不幸被其父控制了精神与法老王对决(其实这是对手故意消耗法老王的魂的阴险伎俩).不过,我们很高兴地看到瑟特最终选择了法老王,选择了正义,或者说选择了琪莎拉……
4、公认的前十卡组有:龙辉巧、电脑堺、神数、英雄、黄金国、铁兽、恩底弥翁、闪刀姬、草莓魔法、淘气仙星。
5、检索「黑项链」或「风魔手里剑」的方法:「武器洞」
6、英勇捐躯的悲剧英雄型---玛哈特,夏达,艾西斯
7、精神统一*3
8、灵魂解放*1
9、明明有着很强大魔力的玛哈特却没在貘良实力最弱的时候抓住机会,等想到要全力以赴的时候貘良的实力却已暴增了N倍.早在貘良冲王宫的时候玛哈特就该释放全部魔力,可他却以会危及他人为由在那边死撑(其实后来他释放的魔力也没什么毁天灭地的震撼力,能伤到谁啊~).单挑貘良时,玛哈特的最大失误就是用来掩护幻想魔术师的无影鬼掉了,从而使得迪尔邦多学会了穿墙.玛哈特当时的顾虑是自己魔力不够用,所以企采用多对一的战术.既然如此,在王宫为什么不以其他神官的精灵为掩护全力战斗呢.事实证明,他就是一个悲剧式的人物,他死得很悲壮,他当时心里的潜台词大概是:太爽了~
10、强欲之壶*1
11、苦涩的选择*1
12、可惜的是,现在的现冥已经被削弱了效果,变成了限制卡。
13、游戏王卡由高桥和希创作,是一种集换式卡片游戏.这些纸牌比普通的稍大,卡上的案取材于各种神话传说及未来幻想,包括日本、古印度、古埃及、古巴比伦等,还标明了该怪兽的攻击、防守值与怪兽的效果(也有没有效果的通常怪兽)。
14、万宝槌*3
15、卡通目录*3
16、另外还有魔法卡(MAGICCARD),陷阱卡(TRAPCARD)。
17、重新抽卡*2
18、王家魔法书馆*3
19、当年的最强卡组卡表:
20、手牌抹杀*1
21、这些卡组在比赛中表现优秀,能够使用多种策略获得胜利,是受到广泛认可的。
22、第六感*3
23、到了艾西斯这里,六神官基本死得差不多了.过于血腥和惨烈的战争容易使人精神崩溃,更何况她还是个女生,为难她了.所以在目睹了同伴们一个个死去后,绝望的艾西斯最终选择了终结自己的生命,坐着守城翼龙冲向大邪神(也不坐条帅点的龙~).看她主动提出去寻找千年神器时好象面无表情,其实她的脸上满是看透生死之人的决绝啊~
24、如果是现在的环境的话,个人建议大逆转谜题,使用【最终之背水阵】等自虐卡将自身LP降到只有100左右,然后使用【魔导书整理】来确认自己卡主顶部的卡,然后发动【大逆转谜题】(效果:将自己手牌和场上的卡全部送去墓地。猜自己卡组最上面1张卡的种类(魔法/陷阱/怪兽),若猜对,则将自己与对方的基本分值互换。)之后来张小火球或者火粉什么的直接KO。
25、现冥逆转*1
26、天使的施舍*1
27、《Warriors》是一首由山下雄大谱曲,生沢佑一/IPPEI填词,生沢佑一(いくざわゆういち)演唱的歌曲。该歌曲收录在专辑《游戯王デュエルモンスターズデュエルヴ》中,发行于2005-03-25。
28、如果是和朋友玩的话,可以商量一下,让你使用旧效果。在旧版游戏王的电子游戏里使用的话,完全可以各种虐杀电脑
29、对于这个老头子还有什么可说的呢~父亲希望儿子有前途是无可厚非的,也正是对儿子殷切的希望最后使得他一把年纪了还不能安享晚年,坠入魔道.不过从某种意义上说他也是个值得人们思考的人物,父爱是伟大的,可是要注意方法呐.
30、第146集:羁绊永垂不朽,一飞冲天吧,我们!
31、恶魔铁栏*1
32、自己LP500以下时,「大逆转谜题」发动前,先把「黑项链」或「风魔手里剑」盖在场上。当「大逆转谜题」的效果处理完,再处理送墓地的「黑项链」或「风魔手里剑」的削LP效果,此时对方因「大逆转谜题」的效果LP变成500以下,故因「黑项链」效果而变成0。
33、哥布林的经营手腕*3
34、全盛时投入最大量的《第六感》,有着恐怖的FTK几率。2002年3月21日至5月1日达到顶峰,先攻FTK率突破90%,后攻能被抵抗的可能性亦极小,成为游戏王历史上最强的卡组。
35、猜自己卡组最上面1张卡的种类的方法:全魔法卡组。「魔导书整理」。战士组卡组「战士拉兹」
36、无谋的贪欲*1
37、游戏王史上最强卡组为现世与冥界的逆转,简称现冥大逆转。
38、就算被最凶恶的敌人逼向危机状况,游马也总是跟星光合力去赢得胜利。从许许多多的战斗之中,重复着与同伴的相遇和离别等种种经验,游马作为决斗者完成了巨大的成长,全力以赴与搭档·星光进行激烈冲突!另一方面,星光把对游马的心意倾注在某个策略上。被坚固的羁绊所联结的俩人展开了你来我往的最后决斗
39、处刑人-魔修罗*2
40、八汰鸟之骸*3
41、强欲之瓶*3
42、圣光护封剑*1
43、一直有个疑问,卡里姆这家伙不是把魂都给夏达了,他怎么能撑到法老王出现还烦了这么多句话才断气?既然他生命力如此顽强干嘛要把魂给夏达,那个时候,夏达还有一半的魂,对付貘良的怪兽即使不能马上打赢也不至于会输.多撑一下法老王不就来了么?所以卡里姆这么急于求死的原因只能是一个:反正等到大邪神出来了大家都是没命,早死晚死都是死,大邪神来了搞不好死得更惨,还不如现在自己挂了死得光彩点.再加上人家艾西斯MM一直守在旁边,还能装个酷,何乐而不为?
44、后来核心卡全部遭到禁止,《现世与冥界的逆转》成为卡组破坏系引以为豪的传说。
45、另外,随着游戏的不断更新和变化,前十卡组的顺序可能会发生变化。
46、《元気のシャワー》是一首由植野庆子谱曲,松本隆填词,前田亜季(まえだあき)演唱的歌曲。该歌曲收录在专辑《游戯王デュエルモンスターズデュエルヴ》中,发行于2005-03-25。
47、(现在的效果:「现世と冥界の逆転」在决斗中只能发动1张。①:双方墓地的卡各自是15张以上的场合支付1000基本分才能发动。双方玩家各自把自己的卡组和墓地的卡全部交换,那之后卡组洗切。)
48、首主题曲
49、《shuffle》是一首由矢吹俊郎谱曲,奥井雅美填词,奥井雅美(おくいまさみ)演唱的歌曲。该歌曲收录在专辑《游戯王デュエルモンスターズデュエルヴ》中,发行于2005-03-25。
50、利用大量的手札交换卡和《苦涩的选择》级别的恐怖墓地堆积卡将自己的墓地堆积到15枚以上,用《王家的神殿》《处刑人魔修罗》等使《现世与冥界的逆转》在第一回合就将对手的整个卡组送去墓地,然后用《手札抹杀》之类让对手立即败北。最强的卡组破坏。
51、《あの日の午後》是一首由矢吹俊郎谱曲,奥井雅美填词,奥井雅美(おくいまさみ)演唱的歌曲。该歌曲收录在专辑《游戯王デュエルモンスターズデュエルヴ》中,发行于2005-03-25。
52、闪电龙*3
53、逃避现实的投机分子---卡里姆
54、应该是神之卡组,地博神,秘议之力,黑羽,永火,邪心英雄,次世代,古代机器,魔法师,电子.
55、王家神殿*1
56、《OVERLAP》是一首由IKUO谱曲,Kimeru填词,Kimeru演唱的歌曲。该歌曲收录在专辑《游戯王デュエルモンスターズデュエルヴ》中,发行于2005-03-25。
57、夏达,死得更悲壮的人.经历了一场场恶战之后,自身实力不算太强却仍然撑到了正面对抗大邪神的最后战役.而且中途还接受了卡里姆的魂,本以为他会有什么惊人之举,谁知道居然和大邪神过了没几招就因为保护法老王被雷劈死了.完全可以用自己的精灵去挡下雷击,减少点魂还不至于会挂掉,偏偏要自己冲上去,一个大好青年就这么没了,可惜可惜~~
58、【大逆转】的关键战术:
59、◎游戏王公式卡片游戏公认大会的大会规定◎2005.11.01适用
60、摇摆不定的墙头草型---瑟特
61、游戏王第四部zexal的结局,九十九游马使用「no.0」未来皇霍普跟星光的「no.99」希望皇龙霍普龙骑战斗,最终游马取得了胜利,使用源数代码让星光界跟异晶界融合,让异晶人七皇复活并变成人类与之生活。
62、后来星光的世界出现问题,游马与所有的同伴一起前去帮忙。