1、显示/隐藏所选物体的支架【J】
2、⑤状态栏控件:显示场景和活动命令的提示和状态信息。
3、实色显示场景中的几何体(开关)【F3】
4、桔、黄、红色以及由它们构成的色调,会产生温暖、热情、激动、危险等感觉,我们称为暖色。
5、相似色调搭配
6、张云雷的名字缩写呀姐妹
7、《3dsMax2020+VRay效果图制作从入门到精通》
8、软件的快捷键
9、使用【过滤器】可以只允许选择一类对象(例如灯光对象),不容易操作出错。
10、Ctrl+G:栅格显示模式控制(F7)
11、彻底学会3DMAXhttps://www.bilibili.com/video/BV1Xa411T74r/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click
12、激活动态坐标(开关)【X】
13、改变到相机(Camera)视图【C】
14、匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】
15、不懂文化差异而犯忌
16、点的时候太过僵硬:
17、清理cad其他图层,目的减少cad内存,导入su的时候不占太多内存。
18、cad室内设计施工图教程【全集】https://www.bilibili.com/video/BV1dC4y1H7fZ/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click
19、向上轻推网格小键盘【+】
20、QUA:捕捉到象限点
21、莫失莫忘190901
22、命名不能用中文,因为汉字和字母的算法不一样,SU可能识别出错。
23、MID:捕捉到中点
24、动画控件
25、功能区选项卡
26、资源管理器类工具包括【切换场景资源管理器】工具和【切换层资源管理器】工具,分别可以对场景资源和层资源进行管理操作。
27、②电气:强电系统、灯具走线、开关插座、弱电系统、消防照明、消防监控;
28、显示/隐藏工具条【Y】/【2】
29、【渲染产品】工具、【渲染迭代】工具和ActiveShade工具3种类型。
30、有光就有明暗。
31、子物体选择(开关)【Ctrl】+【B】
32、【脚本】菜单
33、Ctrl+3:打开工具选项板
34、《室内设计资料集》作者:张启曼,郑树阳
35、虚拟视图向左移动数字键盘【4】
36、SN:栅格捕捉模式设置(snap)
37、锁定工具栏(泊坞窗)【空格】
38、【动画】菜单主要用来制作动画,包括正向动力学、反向动力学、骨骼的创建和修改等命令。
39、点缀色:体积最小,一般是靠枕、花瓶、绿植、摆设等颜色。
40、极简主义的室内设计使用最基本的物品来构建简单而干净的空间。它的特点是单色、功能性强、缺乏装饰和线条简洁,体现了“少即是多”的主张。
41、锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】
42、AR:阵列(array)
43、显示/隐藏安全框【Shift】+【F】
44、在【帮助】菜单中可以学习3dmax的帮助文件、了解新版本功能、搜索3dmax命令等。
45、《室内设计精品集》集中了全国各地众多室内设计师在近两年所设计完成的优秀作品,涉及到住宅室内空间的各种类型,其中包括普通住宅、独立别墅、豪华公寓及各类样板间等。这些作品设计新颖、风格各异,有很多已经成为国内住宅室内空间设计的样板方案。
46、每个物体的光反射率不同,物体的质感表现也会发生变化,反射率越低颜色越发黑,反射率越高颜色越高光。
47、敷衍的人间
48、【帮助】菜单
49、CAD还有一些重要的界面控件,例如特性面板、图层特性等等,有些我们后面会专门介绍,这里首先要说一下特性面板。用特性面板可以查看和编辑图形的一些参数和特性,对于大家链接图形很有帮助。特性面板可以根据需要打开关闭,快捷键是CTRL+1,有时双击一些图形也会打开特性面板,如下图所示。
50、按照一定原则清晰的分成组或者组件,目的是为了方便后期修改,不会受场景中的其他东西干扰。编辑速度也快。
51、点:一般用在画植物、草地等地方,活泼画面气氛,在画点的时候要注意要将笔头完全贴于纸面。
52、显示/隐藏命令面板【3】
53、文件标签栏
54、【选择并缩放】工具包含3种,分别是【选择并均匀缩放】工具、【选择并非均匀缩放】工具和【选择并挤压】工具。
55、⑥动画控件:可以创建动画,并在视口内播放动画。
56、Su有正反面之分,正面为白色,反面为蓝色,模型外面需要是正面,为了导入lumion渲染的时候,可以识别,lumion课程可以移步我们的其他教程分享。
57、打开一个SketchUp文件,点按工具栏,环绕观察命令,在界面按下鼠标左键拖动可以实现环绕观察。
58、角度捕捉(开关)【A】
59、色彩:https://www.bilibili.com/video/BV1Y3411M7e5/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click
60、NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
61、打开3dmax后,我们可以看到它的界面主要包括【菜单栏】、【主工具栏】、【功能区】、【视口】、【状态栏控件】、【动画控件】、【命令面板】、【时间尺】、【视口导航】、【场景资源管理器】10大部分,如图所示。
62、S:拉伸
63、纯度:即是色的饱和度。在色彩不断混入白色,那么该色相的明度就会越来越高,而纯度越来越低;如果色彩不断混入黑色,它的纯度和明度都会同时下降。
64、透明显示所选物体(开关)【Alt】+【X】
65、选择区域工具包含5种模式,分别是【矩形选择区域】工具、【圆形选择区域】工具、【围栏选择区域】工具、【套索选择区域】工具和【绘制选择区域】工具。可以使用不同的选择区域形状进行选择对象。
66、ST:打开字体设置对话框(style)
67、色彩基本概念:
68、当前视图暂时失效【D】
69、【CivilView】菜单是一款供土木工程师和交通运输基础设施规划人员使用的可视化工具。
70、环绕子对象:使用该工具可以使当前视图产生环绕旋转的效果。
71、以一个色相作为整个室内色彩的主调,可以取得宁静、安祥的效果,在进行单色调搭配时,要注意通过明度和亮度的变化,加强对比,也可适当加入黑白无彩色作为必要的调剂,让空间更加和谐。
72、【对齐摄影机】方式可以将摄影机与选定的面法线进行对齐。
73、cc-cc-cc-cc-cc
74、你爸爸0089
75、L:直线
76、第2步,在其他工具下,如果想进行环绕观察,可以按下鼠标中间并拖动界面上下左右拖动,同样也可以实现环绕观察。
77、百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】+【Ctrl】+【P】
78、成角(两点)透视
79、几何体:用来创建几何体模型,如长方体、球体等。
80、展开对象(Object)切换【O】
81、Ctrl+X:剪切所选择的内容
82、由于生活环境和语言环境的不同,取英文名字的时候很容易就触犯禁忌,所以再给宝宝取英文名字的时候一定要提前了解下这个国家的文化和一些起名禁忌。比如有的人叫做“诗婷”,如果就用拼音做英文名的话,连在一起就是shiting,英文的意思是排便,这样就很尴尬。
83、状态栏可以显示当前光标的坐标,然后还有一些常用的绘图辅助工具,例如捕捉、极轴、栅格等,通过状态栏可以快速开关这些工具,此外,还有一些功能性按钮。
84、【切换功能区】可以切换是否显示【建模】工具,该建模工具是多边形建模方式的一种新型方式。单击主工具栏中的【切换功能区】按钮即可调出【建模】的工具栏,如图所示。
85、最大化当前视图(开关)【W】
86、在【编辑】菜单中可以对文件进行编辑操作,如【撤销】、【重做】、【暂存】、【取回】、【删除】、【克隆】、【移动】、【旋转】、【缩放】等命令。
87、第7步,点按缩放范围会让界面中所有物体充满整个界面,该功能的快捷键是ctrl+shift+e或者另一个快捷键shift+z也可以实现该功能。
88、物体一面与地面平行,其他面与画面形成角度,叫成角透视,分别消失于两个余点,又可叫两点透视。
89、互补色调也可以叫作对比色调,通过色环上的两个互补色,如青与橙、红与绿、黄与紫,进行配色。在搭配时要避免1:1等比配色,并通过降低明度和亮度柔和色彩过强的对比效果,使其变“灰”而获得平静高级的效果。
90、L-Serendipit
91、折线:折线是线条中最难画的一种,有以下3种情况。
92、AL:对齐(align)
93、【对齐到视图】方式可以将对象或子对象的局部轴与当前视图进行对齐。
94、②导入cad线稿
95、SE:打开对象自动捕捉对话框
96、Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容
97、软件基础知识
98、②炸开组件
99、花花公子啊啊啊啊
100、SP:拼音的校核(spell)
101、透视的基本原理:
102、【动画】菜单
103、⑤放置植物,人物,小品
104、相对/绝对变换输入:可在此处的X、Y、Z后方输入数值。
105、构图是手绘画面中十分重要的的基础环节,在深入刻画之前,应该选择合适的视角,恰当、协调的安排布置各个对象在画画中的面积、位置、比例等关系以及体块之间的各种关系。理想的构图需要做到平衡中求变化、变化中求统一。
106、Murray
107、图形:用来创建样条线和NURBS曲线,如线、圆、矩形等。
108、孤立当前选择切换:单击该按钮将只选择该对象。
109、搭配时可以采用主色彩占60%,次要色彩占30%,辅助色彩占10%这样一个搭配比例。
110、使用【选择并放置】工具可将一个对象准确地放到另一个对象的表面,例如把凳子放在地上。
111、再见清华_2019向前冲
112、冻结所选物体【6】
113、最大化显示选定对象:使用该工具可以将选中的对象最大化显示在该视图中,快捷键为Z。
114、精确输入转变量【F12】
115、Ctrl+F:控制是否实现对象自动捕捉(F3)
116、分钟快速掌握透视的基础知识:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1W7hA/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click
117、这个谐音是一群社粉给创造的,他们就是不喜欢张云雷,在谈论到这个共同讨厌的人的时候,就想到了YKW这个代号,意思反正就是我们大家都知道说的是谁,但是我们讨厌他讨厌到不想称呼他的名字,然后在不断的传播对抗以及乱七八糟的演化中,莫名其妙的变成了谐音一块五。
118、Ctrl+W:对象追踪式控制(F11)
119、Ctrl+U:极轴模式控制(F10)
120、适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】
121、Ctrl+8或QC:快速计算器
122、【层次】面板中可以访问调整对象间层次链接的工具,通过将一个对象与另一个对象相链接,可以创建对象之间的父子关系,包括【轴】、【IK】和【链接信息】3种工具。
123、将新的cad里面的组件炸开。因为有些CAD文件,可能是用天正等软件绘制,导入SU后会消失。
124、泰德,古英国有钱的监护人。
125、我们想要掌握一款软件,那么软件的基础知识的掌握比较重要。比如说sketchup软件的基础工具,命令操作步骤。sketchup的基础工具主要是包括,二维的绘图工具,有画直线,矩形,圆,圆弧,多边形和手绘线等,然后是模型的编辑工具移动,旋转,缩放,推拉,路径跟随,偏移复制等。编辑工具是构建模型的常用命令。接着就是相关的测量工具和视图查看工具,最后就是导人视和剖面相关的命令。
126、方案阶段
127、上神的梦啊
128、【切换层资源管理器】工具可用来创建和删除层,也可用来查看和编辑场景中所有层的设置以及与其相关联的对象。
129、为不同类型的图元对象设置不同的图层、颜色及线宽,而图元对的颜色、线型及线宽都应由图层控制(LAYER)。
130、T:多行文本输入
131、E:删除
132、选择集类工具包括【管理选择集】工具和【创建选择集】工具。
133、LE:引线标注
134、DI:测量两点间的距离
135、背景色:面积最大的部分的颜色,即墙面、地面、顶面的颜色;
136、精准类工具
137、①另存一个cad
138、使用【选择并旋转】工具可以沿X、Y、Z三个轴向的任意轴向旋转。
139、yw是Youarewelcome的缩写。它的中文含义有“不客气”、“不用谢”、“欢迎欢迎”、“请自便”等,可用作欢迎语,也可用来回答感谢,还可表示允许对方做某事或使用某物。
140、Rodney
141、①菜单栏:很多功能都在菜单栏中,可以执行相应的操作。
142、①给排水:系统、给排水布置、消防喷淋;
143、明月清风不及你_M5zt
144、浅浅浅音乐仓
145、dsmax快捷键
146、第5步,在其他工具下,按下shift并按下鼠标中键拖动物体或画布,也可以实现画布的平移。
147、特性面板(属性框)
148、功能面板
149、Chlidren紅
150、④线条高度归零
151、平移视图:使用该工具可以将选定视图平移到任何位置。
152、模型布局标签
153、对象操作类工具可以对对象进行基本操作,如移动、选择、缩放等,是一些非常常用的工具。
154、栅格:此处显示栅格数值。
155、扩展资料
156、【时间尺】包括【时间线滑块】和【轨迹栏】两大部分,如图所示。
157、背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】
158、后期版本,CAD中改成了跟OFFICE软件新版一样的RIBBON功能面板界面,如下图所示。
159、放置各种工具图标,用于调用CAD的绘图、编辑、管理等各种功能,根据功能使用频率和作用分类组成了默认、插入、注释、管理等一系列选型卡,每个选项卡由一系列功能面板组成。单击标签可以切换到不同的选项卡,对于初学者来说,“默认”选项卡下的功能基本就够用了。
160、【快速对齐】方式可以立即将当前选择对象的位置与目标对象的位置进行对齐。
161、Ctrl+Z:取消前一步的操作
162、排列【Alt】+【A】
163、空间扭曲:用来创建空间扭曲对象,常搭配粒子使用。
164、经济性设计原则:以最小的消耗达到所需目的。
165、学习资料推荐
166、创建、显示和编辑图形的区域,说简单点就是我们画图的地方。CAD的图形窗口提供了一个虚拟的三维空间,理论上无限大,也可以无限小,我们可以在这个空间绘制平面图形或创建三维模型。
167、命令面板由6个用户界面面板组成,使用这些面板可以找到3dmax的大多数建模功能,以及一些动画功能、显示选择和其他工具,3dmax每次只有一个面板可见。6个面板分别为【创建】面板、【修改】面板、【层次】面板、【运动】面板、【显示】面板和【实用程序】面板,如图所示。
168、单击视图左上方的四个按钮,能分别弹出四个对话框,可以允许我们是否显示栅格、切换其他视图、设置照明和阴影、设置模型显示模式等,如图所示。
169、脚本编辑器【F11】
170、罗德尼英国,公路服务者;有名气的,仆人。
171、尺寸标注
172、其实两种界面并没有太大的差别,命令面板只是用图标按钮替换了旧版的菜单项。
173、链接绑定类工具
174、对象选择类工具
175、减小动态坐标【-】
176、通常光照射物体,会产生受光面、背光面、反光面,我们把看到这整体场景关系称作明暗。
177、主色:空间内的主体的颜色,比如大件家具,客厅的沙发、餐厅的餐桌、卧室的床品颜色;
178、视觉上产生近大远小、近宽远窄、近长远短、近实远虚的现象,就是形体透视。
179、OI:插入外部对象
180、roy酷
181、SC:缩放比例(scale)
182、【图形编辑器】菜单是3dmax中以图形可视化功能的集合,包括【轨迹视图-曲线编辑器】、【轨迹视图-摄影表】、【新建图解视图】等。
183、虽然起名字并没有规定你一定要取成什么样,但事名字给人的第一印象也很重要,也不能太随便了。比如说很常见的mark、jason、larry等等,这就和我们国家的爱国、建设等名字差不多。
184、资源管理器类工具
185、由甲方或业主提出要求,比如使用功能、经营理念、风格样式、投资费用等。
186、YW冰桐
187、虚拟视图向下移动数字键盘【2】
188、中式装修在选材上也很是讲究,因为这是体现中式风格的一个重点部分,大家通常使用原木棕色来装修房屋,这样既温馨自然,也能充分的利用中式装修的古典元素。
189、Ctrl+P:打开打印对话框
190、所起英文名太常见
191、跳到第一帧【HOME】
192、室内设计零基础入门教程https://www.bilibili.com/video/BV1mx411d7Zn/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click
193、线条基本画法
194、系统:用来创建系统工具,如骨骼、环形阵列等。
195、缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】
196、ID:指定坐标
197、【编辑】菜单
198、回到上一视图*作【Shift】+【A】
199、菜单栏位于窗口的最上方,每个菜单的标题表明该菜单上命令的用途。菜单栏中主要包含14个菜单项,分别为【文件】、【编辑】、【工具】、【组】、【视图】、【创建】、【修改器】、【动画】、【图形编辑器】、【渲染】、【CivilView】、【自定义】、【脚本】、【帮助】,如图所示。
200、单击【按名称选择】按钮会弹出【从场景选择】对话框,在该对话框中可以按名称选择所需要的对象。
201、SO:绘制二围面(2dsolid)
202、虚拟视图放大数字键盘【7】
203、【渲染】菜单
204、状态栏:此处可显示选中了几个对象。
205、③贴材质
206、【渲染帧窗口】按钮可以打开【渲染帧窗口】对话框,在该对话框中可执行选择渲染区域、切换图像通道和存储渲染图像等任务。
207、精准类工具可以使模型在创建时更准确,包括捕捉开关、角度捕捉切换、百分比捕捉切换、微调器捕捉切换。
208、使用【镜像】工具可以围绕一个轴心镜像出一个或多个副本对象。
209、显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift】+【W】
210、wnp在时代少年团中意思是完年批文鑫cp,碗是刘耀文的花称,因为名字缩写yw(要完),谐音叫碗,年是丁程鑫的花称,因为嘴唇厚像鲶鱼,被称作年,作为时代少年团的两位养成系兄弟,完年就是粉丝们为他们建立的超话名称,从小丁程鑫就很照顾刘耀文,从刘耀文进入二代中,丁程鑫就十分关照他,把他当自己的亲弟弟,都说刘耀文是丁程鑫的养成系。
211、①正面建模
212、播放/停止动画【/】
213、渲染类工具
214、②成组(组件)建模
215、复古风格
216、灯光:用来创建场景中的灯光,如目标灯光、泛光灯。
217、DAN:角度标注
218、PER:捕捉到垂足
219、我响出去丸
220、加入(Add)关键帧【A】
221、⑩场景资源管理器:可以在该管理器中对不同的对象进行管理。
222、单色调搭配
223、【切换场景资源管理器】工具中可以查看、排序、过滤和选择对象,还提供了其他功能,用于重命名、删除、隐藏和冻结对象、创建和修改对象层次以及编辑对象属性。
224、显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】
225、DT:文本的设置(dtext)
226、浠浠姐姐2020
227、而这些色彩的作用可以总结为:膨胀色和收缩色,前进色和后退色,上升色与下坠色。
228、室内设计是从建筑设计中的装饰部分演变出来的,它是根据建筑物的使用性质、所处环境和相应标准,创造出合理、舒适、美观、满足人们物质生活和精神生活需要的室内环境。
229、镜像对齐类工具
230、⑥植物配置
231、SU是在一个平面上面建模的,所以线条需要统一标高。
232、运笔太慢:
233、显示文件的名称,当打开多个图纸文件时,可以通过单击文件标签栏的名字切换图纸,也可以通过在标签上右键,保存、关闭图纸。浩辰CAD2008版就有这个功能了,AutoCAD2014上版本才有这个功能。
234、对象选择类工具可以使用更合适的选择方式选择对象。对象选择类工具包括5个,分别为【过滤器】、【选择对象】工具、【按名称选择】按钮、【选择区域】工具、【窗口/交叉】工具。
235、前一时间单位【.】
236、模型大体完成,这样就可以进入lumion渲染,如果目前只需要su出图的话,再进行第五步
237、【轴点中心】工具包含【使用轴点中心】工具、【使用选择中心】工具和【使用变换坐标中心】工具3种,使用这些工具可以设置模型的轴点中心位置。
238、功能性设计原则:空间的使用功能如布局,界面装饰、陈设和环境气氛与功能统一;
239、室内设计原则
240、施工图阶段
241、花开幻想
242、缩放:使用该工具可以在透视图或正交视图中通过拖拽光标来调整对象的大小。
243、用浅色调将暗部统一为一体,然后从明暗交界线逐步加强,使之在统一中寻找变化。
244、草图大师基础
245、【图解视图】是基于节点的场景图,通过它可以访问对象的属性、材质、控制器、修改器、层次和不可见场景关系。
246、Ctrl+K:超级链接
247、选项卡由一系列功能面板组合而成,例如默认选项卡会包括绘图、修改、图层、注释、块、特性等一系列命令面板组成,每个面板则由功能图标组成,图标有大有小,一些重要或常用功能被设置成大图标,其他图标设置成小图标。
248、构图基本规律
249、CAD教程之基本工具的使用:https://www.bilibili.com/video/av843683899/
250、纸没有完全压在笔上:
251、暖色具有膨胀感,冷色具有收缩感:
252、向上收拢【Ctrl】+【↑】
253、循环通过捕捉点【Alt】+【空格】
254、线条画法:https://www.bilibili.com/video/BV1aK4y1o74Z/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click
255、第3步居中显示,在任意工具下,单击鼠标滚轮,都可以让点击位置居中显示。
256、INT:捕捉到交点
257、动画控件位于状态栏的右侧,这些按钮主要用来控制动画的播放效果,包括关键点控制和时间控制等,如图所示。
258、⑧时间尺:可拖动时间尺,查看动画效果。
259、详细的sketchup的基础工具介绍大家可以看看视频教程:
260、回到上一场景*作【Ctrl】+【A】
261、法线(Normal)对齐【Alt】+【N】
262、Asy泷泠
263、色相:表示色的特质,例如红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等,表示色彩相貌的差异。
264、主工具栏中包括了很多3dmax中用于执行常见任务的工具和对话框,主工具栏位于主窗口的菜单栏下面,这些工具按钮按照具体功能,大致可以划分为11大类。
265、取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】
266、【角度捕捉切换】工具可以用来指定捕捉的角度(快捷键为A键)。激活该工具后,角度捕捉将影响所有的旋转变换,在默认状态下以5°为增量进行旋转。
267、【组】菜单
268、显示第一个工具条【Alt】+【1】
269、《建筑装饰制图与识图(第4版)》紧密结合建筑装饰工程的实际应用,介绍了绘图工具的使用及制图的基本知识、画法几何基础知识、建筑及装饰制图与识图以及给排水、采暖与空调、建筑电气等设备施工图的识读等内容。书后附有装饰施工图实例,便于读者对照学习。
270、光会反射
271、改变到后视图【K】
272、时间线滑块:位于3dmax界面下方,拖动时可以设置当前帧位于哪个位置,还可以单击向左箭头图标与向右箭头图标向前或者向后移动一帧。
273、植物配置方式有多种形式,总结来说就是二个字“层次”。
274、构图就是搭建画面的骨架关系,是将众多的视觉元素进行有机的安排、组合。以达到视觉上的审美要求。
275、因为光线会反射,所以物体的橙色会在地板上变成淡蓝色。
276、显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)【Shift】+【P】
277、F:倒圆角
278、循环改变选择方式【Ctrl】+【F】
279、在CAD高版本还增加了“自动完成”的功能,当我们输入字母的时候会显示相关的命令,如果我们不记得完整命令名的时候通过输入一两个字母就可以找到我们需要的命令,如下图所示。
280、③立面图、剖面图
281、SU开始界面,会让我们选择一个模板,这里以2015版本为例,我们可以选择建筑设计-毫米这个模板进去su。
282、室内设计风格
283、视野:使用该工具可以设置视野透视效果。
284、【捕捉开关】工具包括【2D捕捉】工具、【2.5D捕捉】工具和【3D捕捉】工具3种。
285、第4步,点按工具栏上的手型,也就是平移工具,然后在界面上按下鼠标左键拖动物体或画布,可以实现画布的平移。
286、【百分比捕捉切换】工具可以将对象缩放捕捉到自定的百分比(快捷键为Shift+Ctrl+P),在缩放状态下,默认每次的缩放百分比为10%。
287、色彩运用
288、快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】
289、使用【选择并操纵】工具可以在视图中通过使用拖曳【操纵器】来编辑修改器、控制器和某些对象的参数。
290、状态栏控件
291、切换功能区、曲线编辑器、图解视图这3个工具可以调出3个不同的参数面板。
292、显示/隐藏网格(Grids)【G】
293、向左轻移关键帧【←】
294、自适应降级:启用该工具,在操作场景时会更流畅。
295、与土建和装修的前后衔接,图纸需要设计承重结构、设施管道等。
296、选择父物体【PageUp】
297、小户型房屋设计的时候,家具选择收缩色,可以让家具显得更加小巧;而增加房间里膨胀色的比例则会让房间感觉更大,比如将白色、米色、原木色或者淡黄色一类柔和的浅色运用在墙面、地面及大件家具上。
298、ALT+TK如快速选择
299、显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】
300、加大动态坐标【+】
301、显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】
302、Ctrl+J:重复执行上一步命令
303、竖线:竖线是较难画的一种线,在建筑、景观、规划中最为常用。画竖线力度要均匀分配到整个手臂,重点加大手与纸之间的摩擦。
304、渲染配置【F10】
305、斜角透(三点)视
306、灭点:指的是立体图形各点延伸线向消失延伸的相交点。
307、利用色彩的上升感和下坠感,把颜色重心放在地面,通过空间上的反差,可以让整体更加简约清新。面积小,层高低的户型运用这种装修风格,会让空间显得更大更敞亮。
308、提高效率技巧
309、材质(Material)编辑器【M】
310、喜欢唱歌的小梁
311、撤销和重做工具
312、Ctrl+Y:重做
313、下面我先简单介绍下工具使用的方法,如果想要更详细的课程可以看下视频课程。
314、默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】
315、英文名与名字谐音
316、向下收拢【Ctrl】+【↓】
317、撤消视图*作【Shift】+【Z】
318、充分利用这些特性可以在一定程度上改变空间尺度、比例、分隔、渗透空间,改善空间效果。
319、放射线状的太阳光源和照亮一点的手电光源都是笔直地前进的。
320、向上移动高亮显示【↓】
321、AV:打开视图对话框(dsviewer)
322、在【渲染】菜单中可以使用与渲染相关的功能,如【渲染】【渲染设置】【环境】等。
323、技术性设计原则:一是比例尺度关系;二是材料应用和施工配合的关系;
324、视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】
325、整体性设计原则:保证室内空间协调一致的美感;
326、在【脚本】菜单中可以进行语言设计,包括新建脚本、打开脚本、运行脚本等命令。
327、向右轻移关键帧【→】
328、进行色彩搭配时,我们需要用到色环,可以从邻近色、互补色、同类色、对比色来选出次要色彩和辅助色彩。
329、视口导航控制按钮在状态栏的最右侧,主要用来控制视图的显示和导航,使用这些按钮可以缩放、平移和旋转活动的视图,如图所示。
330、Ctrl+C:将选择的对象复制到剪切板上
331、北欧风格
332、③删除一些影响平面整体性的线
333、现代风格
334、【选择对象】工具主要用于选择一个或多个对象,按住Ctrl键可以进行加选,按住Alt键可以进行减选。
335、再删除字体、标高,雕塑,景石,坐凳,灯具,铺装填充等等一些影响平面整体性的线。
336、命令历史和命令行是一个整体,叫命令行窗口,通常固定到底部,也可以拖动成浮动状态或放到顶部,也可以关闭,用CTRL+9可以打开和关闭命令行。
337、丶命硬丨
338、前一时间单位【<;】
339、【放置高光】方式可以将灯光或对象对齐到另一个对象,以便可以精确定位其高光或反射。
340、根据框选进行放大【Ctrl】+【w】
341、曲线:曲线要根据画面情况而定,如果很细的图,为了避免画歪、画斜而影响画面整体效果。我们可以用慢线的形式来画。
342、画的时候犹豫:
343、视口导航
344、设备施工图
345、策划阶段
346、智障本尊
347、NURBS调整方格2【Ctrl】+【2】
348、【自定义】菜单
349、La:图层管理器
350、sketchup是一款主要面向室内外、园林等设计的三维设计软件,也常常被广大的设计师朋友们称为草图大师,因为相对于其他3d模型来说精细程度上的确是有一些差距,但是也是一款比较直观、灵活,易用的软件。
351、O:偏移
352、学习CAD要先学习工具,只有把工具学会了,在做室内设计的时候才可以灵活画出图纸。
353、【文件】菜单
354、光线直线前进
355、自然材料的使用与光滑线条、温暖色调的平衡是现代日式美学的一大特点,与之不同的是,北欧风的室内色调以黑白灰为主,偶尔有中性色调以及金属点缀。现代日式与北欧设计结合,就形成了经典的美学。
356、所有视图最大化显示选定对象:使用该工具可以将选中的对象最大化显示在所有视图中。
357、【渲染设置】按钮(快捷键为F10)可以打开【渲染设置】对话框,所有的渲染设置参数基本上都在该对话框中完成。
358、H:填充
359、oninki
360、改变到上(Top)视图【T】
361、全屋使用由黑、灰、白色组成的无彩系搭配,是一种非常高级的色彩搭配形式,非常平静素雅。在室内设计中,粉白色、米色、灰白色以及每种高明度色相,也可以认为是无彩色。
362、Milo
363、青、蓝、紫色以及由它们构成的色调,具有寒冷、理智、平静等感觉,我们称为冷色。
364、FerrySystem
365、打开虚拟现实数字键盘【1】
366、魏哥的傻迷妹
367、【自定义】菜单用来更改用户界面或系统设置。
368、X:炸开
369、最大化视口切换:单击该按钮可以切换一个视图或四个视图。
370、在【工具】菜单可以对对象进行常用操作,如【镜像】、【阵列】、【对齐】等,更方便的方式是在主工具栏中创建。
371、【管理选择集】工具可以为单个或多个对象进行命名。选中一个对象后,单击【管理选择集】按钮可以打开【命名选择集】对话框,在该对话框中就可以为选择的对象进行命名。
372、Ctrl+B:栅格捕捉模式控制(F9)
373、物体与画面平行,底面与地面平行,视线上有一个中心消失点的透视现象,为平行透视,只有一个消失点,又被称为一点透视。
374、镜像对齐类工具包括【镜像】工具和【对齐】工具,这两个工具是比较常用的,可以准确的复制和对齐模型。
375、命令历史
376、【运动】面板中的参数用来调整选定对象的运动属性。
377、【微调器捕捉切换】工具可以用来设置微调器单次单击的增加值或减少值。
378、配色:一般是面积比主体小一点的物件的颜色,比如单人沙发、茶几、边几、餐椅、床头柜等色彩;
379、显示几何体外框(开关)【F4】
380、D:尺寸资源管理器
381、掌握快捷键知识,可以帮助我们在使用sketchup软件更加的流畅和方便,相对来说是一种进阶的知识。
382、V:设置当前坐标
383、CAD分模型空间和布局空间,通常模型空间用来画图,布局空间用来排图打印。布局涉及的概念比较多,初学者可以暂时不用管,后面还会详细介绍。
384、dmax是一款专业的三维建模工具,它功能繁多,所有操作都可以在界面中找到。
385、极简主义设计
386、刷新所有视图【1】
387、【张云雷】外号:二爷、辫儿哥哥、小辫儿、磊磊、小福泥、糊娇娇、ykw、小糊蛋、