1、不过鬼族是公认的厉害[呲牙]
2、现在我电脑里还有英雄无敌3。从四年级一直玩到现在。
3、只算招的兵的话人族最强,算上招魂鬼族最强(没有鬼王斗篷光招骷髅也强)如果再算上魔法和宝物就说不定了,因为宝物魔法有针对性,比如sharpshoot之弓到了塔族强的一屁,到地狱族就没什么用了,另外魔法再强对方有禁魔斗篷禁魔球就废了
4、常规来说,除了自己玩娱乐,鬼王是必禁的。但是其实鬼王并没有想象中厉害,鬼王斗篷是一件中期装备!你在攒尸巫人家外交特带着大部队都杀上门了。你辛辛苦苦转化的尸巫,人家外交特带着一堆乱七八糟兵种,干的你人仰马翻。所以外交特长也是被禁的。
5、大精灵速度快得吓人,打人还不反击。雷元素,这玩意居然是二级兵?别家四级兵也就这个强度了吧?元素就是前期速战速决解决对手,如果不能解决,就速开凤凰占领资源,中期解决对手。如果还不能解决,就后期带凤凰和高阶兵种和全系魔法解决对手。
6、第一,凤凰有第一神速,你永远有先手权。这个游戏,最强大的属性是什么?是速度!拿到先手,一个高气加速。恭喜你,对手至少两个主力兵种没了。一个高火丧心病狂放出来,恭喜你,对方速度最快的兵种解都来不及解。
7、我倾向于用墓园,墓园有招魂术,打起来太流氓了,骷髅兵攻击和防御是很弱,但咱骷髅兵天生就是打群架的料,成百上千的骷髅兵,还可以分开成几队,越打兵越多,就问你怕不怕。
8、所以觉得鬼族强的,请调高电脑难度,再去试试。
9、其他的种族明显弱好几个档次。大后期据点,地狱战斗力强一些。堡垒基本最弱。
10、综上所述,元素在前期后期都有无可撼动的绝对优势,只有中期稍微弱一点,但只是相对而言优势没那么大。
11、其他种族:
12、堡垒。前期特别强。但是因为没有火法的天生劣势,别说对战,刷个BT图都很费劲,有钱也白瞎。但是2v2堡垒就是爸爸了,毕竟特别特别有钱。
13、言归正传。最强种族元素不用多说,主要有这么几个原因:
14、地下城。邪眼是地下城的神。牛头也不错。其他兵种,呵呵哒。而且地下城的出生地,对移动步数要求真的高。
15、你得前期很快攒出关键装备(没错就是诅咒铠甲)然后攒出养殖装备(鬼王斗篷)最后攒出核心装备(神弓套)。
16、大后期最恶心人的是挥舞着禁魔球的泽泰[捂脸]
17、后期在兵力相差不大的情况下,拿到先手就是爸爸。第一回合基本全是大加大减,理论上至少相当于两成兵力优势。
18、打这个运气最重要吧,我第一个魔法塔就回城加次元门,你开三四个塔回城都找不到一个,你怎么拼?单说种族,鬼族天生后期种族,不解释
19、因为没有火法的堡垒,攻城能力不是一般的差。越到后期,英雄活动范围增加,金钱的价值降低,英雄本身强度和兵种强度就凸显出来了。
20、但是总体来说,这个游戏平衡性和策略性做得挺不错的,战术选择得当,再配合魔法正确合适的使用,谁也不敢说他是真正无敌的
21、告诉他外星科学飘出来的是知识,只是具体化了
22、你得有个好邻居。
23、对手(或者电脑)水平很菜。
24、鬼族是没有魔抗的,所以前中期只要碰到英雄对战,鬼族一定是损失惨重的。墓园想要发挥实力需要几个前提:
25、据点。雷鸟爽歪歪,比蒙爽歪歪,但是据点通常所在地区,不是一般的穷,比雪地还穷。至于独眼,敢跟大哥抢资源,拉出去毙了。
26、顺便说一下,非墓园英雄也是有可能学到招魂术的。就是在地图上,碰到那种学者,随机给到你一种技能。就有可能给你招魂术。我曾经用欧灵学到过招魂术,人生最大理想,用德鲁学一次招魂。纯属个人喜好,感觉一个蓝袍子挨着一个尸巫王很带感。
27、吸血鬼可以不断吸血恢复兵力,并且吸血鬼的移动范围也不小,可以用游击战来恢复兵力。
28、地狱。不明白为啥地狱这么脆。说好的跟城堡势均力敌呢。养猪战术开发出来前,永恒的倒数第一。这是一个只适合在对拼到残局才发挥优势的神奇种族。有自虐倾向才会选择的种族。
29、当然,这是单纯讨论兵种强度,一个会养步,思路清晰的玩家,可以轻松吊锤打电脑都费劲的玩家,作为一个回合制游戏,英雄无敌3最神奇的就是,玩家的水平差距可以非常非常大
30、沼泽。虽然可以速出飞龙但是没人用这个战术。蛮牛很强,真的很强,创造奇迹的兵种。九头也很强,因为有bug。还有泰泽大帝。
31、好车有很多,列举部分吧,竞速:游侠9=黄金游侠9;疾影9≥红旗9;光明骑士9;黑骑士9,道具车方面就不排名了,因为道具车各有千秋,比较好的车有救护车、天马流星HT+、毛毛虫HT+,除了这三个车相对好一些还有几个车也不错,比如救世9、圣诞糖果9、阿努比斯9、黑暗阿努比斯9、骷髅骑兵9、白虎HT+等,希望我的回答能帮到你!
32、第一反应就是墓园最厉害,虽然我不是很爱用这个族,但是题目说得是后期,后期基本上配合招魂术墓园能攒数以万计的骷髅兵,就这一点其他族比不了。
33、塔楼。兵种不强。蓝精灵只是看起来很虎,石像鬼,炮灰。神怪,炮灰。靠娜迦活的种族,而且不是一般穷。移动又慢对新人很不友好。就突出一个贵族气质。
34、死亡阴影最强就是鬼族墓园当然要超大地图
35、我经常配一队远程兵,配1~2队吸血鬼,剩下就用着不断增加并且不要钱的骷髅兵,打起架来也挺爽的。
36、鬼族,无限骷髅兵,尤其特长招魂术的维德尼娜,配合鬼王斗篷,几万只尸巫,你怎么打?
37、城堡。各方面都一般般。每个兵种都不弱。但也不是特别强。野外马厩是神器。可以训练骑兵呦。前期很舒服,总体也不弱,但是除非运气特别好拿到关键宝物,或者群岛地图,不然后期干不过那些变态种族。
38、第三,英雄技能树好,基本练不废。如果打大后期,还可以培养酒馆英雄,同样练不废。打娱乐图还可以定向培养英雄,做后勤的专门做后勤,主战斗英雄吃经验,所以元素通常英雄等级高,魔法多,技能还全。后勤特等级起来了疯狂偷城也很可怕。
39、聊聊其他的,单说兵种的话应该是城堡的兵最好,除了5级生物祭祀比较垃圾,其它级别的兵都还可以,都能排中上,大天使和骑士就不谈了,狮鹫和十字军也不差,而其他族兵种都有突出短板,比如墓园的骨龙,地下城的蝎狮,地狱的小妖怪等等。我个人比较爱用城堡,壁垒,地下这三个族。墓园的兵感觉比较脆,而且不是很喜欢;元素城感觉兵硬拼性价比低;塔楼兵太贵,发展太吃资源,穷一点的地图根本发展不起来;地狱族兵种不强势;要塞的兵输出太低;据点都是一帮野蛮人不喜欢,而且魔法塔只有三层。个人感受仅供分享。
40、第二,元素练野效率第一,前期只需要大精灵和雷元素,可以练掉绝大部分野怪甚至宝屋,而元素到了6级怪才需要稀有元素。所以元素城的发展速度是最快的。
41、总有人觉得墓园后期强。首先尸巫海其实并不现实,鬼王也没那么容易凑,尤其死神靴等级不低。所以通常骷髅海比较多。而就招魂术满级最高35%的转换率,前期其实攒得非常慢,因为野怪数量增加速度并不快。等你攒个几万骷髅或者几千尸巫,元素城早就打下整个地图了。
42、后期魔法齐全,一个凤凰都能干的你哭爹喊娘,放完了末日就投降,谁叫人家有先手?
43、另外选用墓园可以不用急着甚至根本不用出骨头龙,这样可以省不少资源。
44、总的来说,后期最强的还是元素。四系全通的英雄带着一堆可以复活的怪鸟,还自带先手,这谁遭得住?特大地图且玩家相互距离远,没法前期骚扰情况下。墓园可以一战。前提是必须有诅咒铠甲,必须有虚弱无力。
45、首先,后期什么种族先不说,最可怕的是泰泽老爷。一个50级的泰泽基本可以减伤50%左右,你就算拿到先手,第一轮秒不掉主力兵种,那么基本GG。泰泽这个英雄,基本到35级以后才发挥威力,越后期越强,尤其是带禁魔的,你兵力超过他50%都不敢说能赢。868泰泽Bug都知道吧?泰泽带凤凰,全场任我浪。
46、墓园强在特大图的续航能力,和恐怖骑士。前期战术基本就吸血鬼练野一种。后期实力还行,但是鬼族没有魔抗,中期真空期非常长,很容易被偷死。前期又没有高速兵种,拿不到先手,被各种连环雷鸣虐得死去活来。得大后期才能发挥威力。所以墓园其实最强是2v2。
47、超大型变态地图,英雄等级嗷嗷高的那种,墓园是最有优势的。除开7级兵其他的兵都很厉害,7级兵性价比也还挺不错。在大地图里面,高级英雄加上鬼魂术那牛逼的不要不要的,运气好搞个鬼王披风,基本是无敌了不过也有单个英雄等级高了效果很厉害的,攻击类的哈肯,防御类的泰泽,孟美女,等级高都很厉害擅长魔法的英雄前期有优势,后期兵躲伤害魔法不如辅助魔法,所以如果大地图能用上擅长辅助魔法的比如人类擅长祈祷的这种也是很好用的
48、当然是鬼王套装或其散件的鬼城了